Smartivity Mechanická ruka
Smartivity 8 let pro kluky Smartivity
Interaktivní stavebnice, díky které si děti postaví vlastní funkční robotickou ruku a přitom pochopí, jak pracují klouby, táhla a převody v lidském těle i mechanice. Ideální pro malé konstruktéry, kteří milují experimentování.
Stavebnice rozvíjí jemnou motoriku, koordinaci ruka‑oko, kreativní myšlení i základy fyzikálních principů jako jsou páka, síla a mechanická převodová soustava.
Smartivity je...
Stavebnice rozvíjí jemnou motoriku, koordinaci ruka‑oko, kreativní myšlení i základy fyzikálních principů jako jsou páka, síla a mechanická převodová soustava.
Smartivity je vnímána jako důvěryhodná značka v oblasti STEM hraček po celém světě (30+ zemí), jejich produkty procházejí důkladným testováním experty, rodiči i dětmi.
Co balení obsahuje
Přes 220 dílů z kvalitního MDF dřeva
Plastové komponenty a táhla pro pohyb prstů
Barevné gumy pro napínací mechanismus
Návod k montáži krok za krokem
Samolepky pro dotvoření vlastního designu
Bezpečnostní komponenty bez nutnosti nářadí
Určeno pro
Děti od 8 do 14 let
Malé konstruktéry, kteří rádi zkoumají, jak věci fungují
Rozvoj kreativního myšlení, jemné motoriky a technického porozumění
Školní projekty, domácí experimenty nebo jako originální dárek
Jak stavebnice funguje
Dítě si postaví ručně ovládaný model mechanické ruky s pěti prsty. Pomocí táhel a pružin se prsty mohou ohýbat podobně jako lidská ruka. Ruka dokáže:
uchopit malé předměty
mačkat předměty nebo držet různé objekty
ukázat gesta (palec nahoru, „OK“ atd.)
Montáž a náročnost
Čas montáže: cca 60–90 minut
Montáž nevyžaduje žádné nářadí ani lepidlo
Všechny části jsou předřezané a snadno vyloupnutelné
Děti postupují dle přehledného obrázkového návodu
Materiály a bezpečnost
Ekologické MDF dřevo s jemnou povrchovou úpravou
Odolné plastové a gumové komponenty
Certifikace bezpečnosti pro hračky
Netoxické barvy a materiály
Vzdělávací přínos
Základy mechaniky a biomechaniky
Pochopení principu táhel, kloubů, převodů a napětí
Rozvoj prostorové představivosti
Podpora logického a technického myšlení
Spojení hraní s vědeckým poznáním (STEAM)