LEGO® Education 45678 SPIKE Prime Základní souprava
LEGO® Spike Prime 10 let 528 ks roboti Spike Prime pro kluky a holky LEGO® 2020 S pomocí Půl dne Jen opatrně 1 model vícebarevná 2 ks
SPIKE Prime Základní souprava je výukový nástroj pro učení STEAM pro studenty 6. - 8. ročníků základních škol.
SPIKE Prime nepřetržitě zapojuje studenty prostřednictvím hravých vzdělávacích aktivit, aby přemýšleli a řešili složité problémy bez ohledu na úroveň jejich vzdělání.
Od jednoduchých projektů až po neomezené možnosti kreativního designu SPIKE Prime pomáhá studentům naučit se základní dov...
SPIKE Prime nepřetržitě zapojuje studenty prostřednictvím hravých vzdělávacích aktivit, aby přemýšleli a řešili složité problémy bez ohledu na úroveň jejich vzdělání.
Od jednoduchých projektů až po neomezené možnosti kreativního designu SPIKE Prime pomáhá studentům naučit se základní dovednosti STEAM používané v 21. století potřebné k tomu, aby se staly inovativními studenty ... a zároveň se bavily!
Kombinace barevných stavebních prvků LEGO, snadno použitelného hardwaru a intuitivního jazyka kódování táhni a pusť (drag and-drop ) založeného na programu Scratch.
Základní souprava obsahuje:
- programovatelný Hub
- senzor vzdálenosti
- senzor síly
- barevný senzor
- velký motor
- 2 střední motory
- 523 přitažlivých barevných prvků LEGO® Technic
Programovatelný Hub je vybaven 5x5 světelnou maticí, 6 vstupními / výstupními porty, integrovaným 6-osým gyroskopem, reproduktorem, připojením Bluetooth a dobíjecí baterií. Kromě materiálu karty Začínáme, aplikace je dodávána se 3 jednotkovými plány výuky - přizpůsobený obsah STEAM se zaměřením na inženýrství a informatiku. Tyto plány výuky určené pro studenty 6-8. ročníků základní školy a optimalizované na 45minutové lekce urychlují učení STEAM důsledným zapojováním studentů do kritického myšlení a řešení složitých problémů bez ohledu na úroveň jejich vzdělání. Komplexní on-line učební plány s množstvím přístupných, interaktivní podpůrných materiálů dává učitelům vše, co potřebují k výuce s důvěrou, bez ohledu na jejich předchozí zkušenosti.
Vzdělávací hodnota :
- V každém kroku procesu návrhu aplikuje dovednosti projektování.
- Rozvíjí efektivní řešení problémů a kódování pomocí rozkladu problémů a algoritmického myšlení.
- Navrhování projektů, které kombinují hardwarové a softwarové komponenty pro sběr a výměnu dat.
- Práce s proměnnými, datovými poli a daty cloudu.
- Uplatňování kritického myšlení a rozvíjení životní dovednosti pro kariéru zítřka.
Věk: 10+