- Grafika
- Next Gen vychytávky s ovladačem
- Možnost volby v určitých pasážích příběhu
- Dva konce
- Hlavní hrdina
- Schopnosti
- Zápasy s bossy ze staré školy
- Příběh a celý scénář
- Tupá umělá inteligence
- Hlavní postavy se chovají strašně křečovitě a nelogicky
- Kamerový systém (hlavně při soubojích)
- Neživé město
Přečíst celou recenzi
inFamous - Second Son je hra, kterou jsem miloval (odehrál jsem ji na 100% s Good Karma během jednoho víkendu) a nesnášel zároveň. Bavilo mě objevovat město, konat dobro v ulicích a čmárat graffiti next gen ovladačem po zdech Seattlu a podobné kratochvíle, které inFamous nabízí. Všechno se ale časem přejedlo a od poloviny hotových vedlejších úkolů jsem všechno dělal jen kvůli trofejím.
Příběhová linka je strašná a s tím se vlečou i absolutně hloupě napsané postavy, které se chovají absolutně nelogicky v některých situacích. Jako příklad poslouží váš bratr policista, který vám je schopný v jedné větě říci, ať se na všechno vykašlete a jdete domů a hned naváže, že vaše schopnosti jsou "cool" a že vám tedy pomůže. Nebo růžovohlavá puberťačka, která má hysterický záchvat a div vás nezabije v 1v1 souboji a za deset minut s vámi laškuje a flirtuje a je do vás zakoukaná. Jediná postava, která relativně funguje, je hlavní hrdina, jeho vtípky (kterých není moc) a charismatický zevnějšek jsem si oblíbil. Nic to ale nemění na tom, že je stejně, jako jeho kolegové, špatně napsaný.
Cením si oldschool zápasů s bossy, kdy se vám ukáže soupeřův ukazatel zdraví a dokud to jde, bojuje. Andělský zápas s bossem mě ale vytáčel (láva a našroubovaně tupý a průhledný plot twist... ježiši, dejte mi pokoj...), kdo hrál, pochopí, jiní pozor na spoilery. Bossů ale není moc, což je dobře (co schopnost, co souboj s bossem), oproti vedlejším aktivitám... někdy bych oželel haldu opakujících se vedlejších úkolů na úkor hezky napsaného příběhu a postav. Člověk asi ale nemůže mít všechno... více u Watch_Dogs.
S bossy je spojen i kamerový systém. Ten funguje, dokud nezačne jít do tuhého a vy ztratíte přehled o celé situaci. Najednou se ocitne kamera v zadku hlavního hrdiny a než se nadějete, jste mrtví. Většina smrti je právě kvůli kameře a ne kvůli obtížnosti. Umělá inteligence je totiž silně podprůměrná. Děláte bordel v ulicích? Zabít! Popojdete o tři rohy dál, vrátíte se a ti samí chlapíci, co vás chtěli odprásknout na vás čumí a jsou v klídku, jako by vás nikdy neviděli. Co na tom, že dva jejich kámoše jste zabili?
SUMA SUMÁRUM: inF-SS je odpočinková hra. Pokud se chcete vyblbnout v malém open world městě, udělat bordel v ulicích, nehledáte příběh jako v Last of Us a bavilo vás Watch_Dogs (hra mi přijde v hodně věcích podobná, ať už jde o odfláklý příběh, haldu sběratelských aktivit a vedlejších úkolů a pachuť promarněné příležitosti, i když v celku hra není zase tak špatná), bude vás bavit. Navíc se na to hezky kouká a za cenu pod 450,-? Zábavy kopec při čekání na áčkové tituly pro PS4.