Square Enix
RPG
od 12 let
2023
Standard Edition
s nastavitelnou obtížností
pro všechny
pro 1 hráče
S dalšími členy vývojářského týmu, jako je Yasumi Matsuno (původní scénář, scénárista a střihač), kteří jsou přítomni již z originálu pro PlayStation, není pochyb o tom, že je tento remake v dobrých rukou. Pro nováčky to znamená, že si mohou užít poutavý a bohatý příběh o konfliktu v neklidné zemi s aktualizovanými a přidanými dialogy, dabingem a novými funkcemi včetně zjednodušeného a optimalizov...
S dalšími členy vývojářského týmu, jako je Yasumi Matsuno (původní scénář, scénárista a střihač), kteří jsou přítomni již z originálu pro PlayStation, není pochyb o tom, že je tento remake v dobrých rukou. Pro nováčky to znamená, že si mohou užít poutavý a bohatý příběh o konfliktu v neklidné zemi s aktualizovanými a přidanými dialogy, dabingem a novými funkcemi včetně zjednodušeného a optimalizovaného uživatelského rozhraní. Obnova Ivalice Maehiro se ke hře před několika lety vrátil a při opakovaném hraní si připomněl, jak úchvatná stále je. „[Nebyla] o nic méně působivá ani ve srovnání s moderními hrami díky svému vynikajícímu hernímu designu a hlubokému ději.“ S tím ale přišlo i uvědomění si, že hra se na moderních platformách konzolí stala nedostupnou. „Silně jsem cítil, že chci tuto úžasnou hru oživit, aby si ji mohli zažít noví hráči současné generace. To byl začátek vývoje této hry.“ Proces nebyl bez výzev. Puristé mají možnost zvolit si klasickou verzi a co nejvěrněji znovu vytvořit originál, ale vytvoření jak klasické, tak i vylepšené verze s sebou přineslo své výzvy, protože původní hlavní data a zdrojový kód již neexistují. „V té době to byla prostě norma,“ vysvětluje Maehiro. „Neměli jsme dnes k dispozici efektivní nástroje pro správu zdrojů a hry jsme vyvíjeli tak, že jsme pokaždé, když jsme opravili chybu nebo přidali nový jazyk, v podstatě přepsali předchozí kód.“
Více informací o produktu